カテゴリー別アーカイブ: ゲーム開発

■ゲーム開発メモ_HaxeFlixel_多重解像度対策編2

HaxeFlixelでアプリを作っていくに当たって、「ScaleMode」を使用して
解像度対策をテストしてみたいと思います。
正直何が正しいかわからないから総当たりで見てます・・・
あくまでこの情報は個人メモなので、問題があるかもしれません。

・記入内容
ゲームサイズ:アプリ内で設定している基準サイズ
ウィンドウサイズ:アプリ起動中の表示ウィンドウサイズ
モード:各スケールモード
ratio → 比率を維持して拡大縮小、余ったスペースは黒表示
ratio (screenfill) → 比率を維持して、スペースを残さないように画面外にまで表示する
fixed → ウィンドウサイズの大小関わらず、ゲームサイズで表示
fill → 比率関係なしにウィンドウサイズに合わせる

・確認方法
windows上でサイズ等をいじって確認してます


■テスト条件-1
ゲームサイズ:縦480px:横360px(比率 4:3)
ウィンドウサイズ:縦480px:横360px(比率 4:3)
使用元画像:縦480px:横360px(比率 4:3)

480_360

モード

ratio ratio (screenfill) fixed fill
ratio ratio (screenfill) fixed fill

ゲームサイズ、表示させる端末サイズ(ウィンドウ)、
比率も合っている場合の表示
サイズ全てが一致しているので、モードを変えても表示は変わりませんね


■テスト条件-2
ゲームサイズ:縦480px:横360px(比率 4:3)
ウィンドウサイズ:縦800px:横600px(比率 4:3)
使用元画像:縦480px:横360px(比率 4:3)

480_360

モード

ratio ratio (screenfill) fixed fill
ratio ratio (screenfill) fixed fill

ゲーム元のサイズが小さく、表示させる端末サイズ(ウィンドウ)が大きく、
比率があっている場合の表示
元サイズで表示するfixedは小さく見えますが、
他はウィンドウサイズの比率が合っている為、綺麗に拡大されていますね


■テスト条件-3
ゲームサイズ:縦800px:横600px(比率 4:3)
ウィンドウサイズ:縦480px:横360px(比率 4:3)
使用元画像:縦800px:横600px(比率 4:3)

800_600

モード

ratio ratio (screenfill) fixed fill
ratio ratio (screenfill) fixed fill

ゲーム元のサイズが大きく、表示させる端末サイズ(ウィンドウ)が小さく、
比率があっている場合の表示
元が大きい為、縮小されてドット絵がつぶれてしまいますね
fixedは元サイズで表示される為、画面外に・・・


■テスト条件-4
ゲームサイズ:縦480px:横360px(比率 4:3)
ウィンドウサイズ:縦800px:横450px(比率 16:9)
使用元画像:縦480px:横360px(比率 4:3)

480_360

モード

ratio ratio (screenfill) fixed fill
ratio ratio (screenfill) fixed fill

ゲーム元のサイズが小さく、表示させる端末サイズ(ウィンドウ)が大きく、
比率が合っていない場合の表示
ratioは画面に収まるように、比率を保つため、上下に余りが・・・
ratio (screenfill)は画面全体に表示させつつ、比率を保つ為
画面外にまで表示・・・
fillは比率無視で画面全体に収める為、画面を超える横幅を縮小して
変な感じですね・・・


■テスト条件-5
ゲームサイズ:縦480px:横270px(比率 16:9)
ウィンドウサイズ:縦800px:横600px(比率 4:3)
使用元画像:縦480px:横270px(比率 16:9)

480_270
モード

ratio ratio (screenfill) fixed fill
ratio ratio (screenfill) fixed fill

ゲーム元のサイズが小さく、表示させる端末サイズ(ウィンドウ)が大きく、
比率が合っていない場合の表示
テスト条件-4 の表示と比べて動作が変わらないですが
ratioは拡大された時に縦幅が先に上限となる為、左右に余りが発生してますね
ratio (screenfill) / fill も同様の条件で少し変わっておりますね


■テスト条件-6
ゲームサイズ:縦480px:横270px(比率 16:9)
ウィンドウサイズ:縦800px:横480px(比率 5:3)
使用元画像:縦480px:横270px(比率 16:9)

480_270
モード

ratio ratio (screenfill) fixed fill
ratio ratio (screenfill) fixed fill

ゲーム元のサイズが小さく、表示させる端末サイズ(ウィンドウ)が大きく、
比率が合っていない場合の表示
テスト条件-5 とほぼ同じ条件ですが、比率5:3のウィンドウもテスト
テスト条件-5 に比べてratio の幅も狭く
ratio (screenfill) / fill の変化も小さいですね


現状のAndroid端末の画面比率は16:9が多いですし、
ゲームサイズの比率は16:9 ScaleModeは「ratio」設定として作れば
画面比4:3 5:3でも左右黒帯を我慢すれば大丈夫であることが確信できました。

比率16:9のゲームサイズとしても、
「1920×1080」で作って「800×450」のウィンドウサイズで表示すると
縮小されてドット絵はつぶれてしまうので、
ドット絵を扱う場合には「800×450」以下が良さそうですね
下記資料を見ると「800×450」以下はもうないようですし

近年の解像度資料
http://lovee7.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
http://lovee7.blog.fc2.com/blog-entry-9.html
http://lovee7.blog.fc2.com/blog-entry-10.html
http://lovee7.blog.fc2.com/blog-entry-76.html

4:3 16:9の整数倍解像度一覧もありますが
2 4 8 16の倍数にすべて当てはまる「768×432」を使うのもなんとなく良さげ?
https://lunatilia.wordpress.com/dtv/resolutions-ar-4to3/
https://lunatilia.wordpress.com/dtv/resolutions-ar-16to9/

ひとまずこれでアプリ作成時の基準サイズは決まりました!
あとはAndroidの実機で確認できればいいんですが・・・
BlueStacksで確認しても問題はなさそうでしたし、今は仕方ないですね。

■Haxeflixelでwindowsビルドする際にCl.exeエラーが発生する場合

正確にはopenFlでのビルドといえばいいのかな・・・
Haxeflixel4.0するときにライブラリ更新して
haxelibのHxcpp3.2.205がアップデートされたけど、これだとエラーが出て
Hxcpp3.2.102に戻したら直った・・・
資料ないからこういうの出ると本当に困るなぁ

■Unityを始めてみる!

今さらながら周りのUnity旋風に恐怖を覚えて、勉強を開始・・・
ひとまず参考にしたチュートリアルサイトや資料のメモメモ!

※2016/5/4までにこなしたチュートリアル

■参考チュートリアル
 ・ひよこのたまご
 
http://hiyotama.hatenablog.com/entry/tutorials
  →①Jumpping Unity Chan
  →②Simple Breaker(ブロック崩し)
  →⑤FLYING!PIYO(横スクロールアクション)
  →⑧Unity Chan X(ユニティちゃん横スクロールアクション)

 ・2Dシューティングゲーム
 
https://github.com/unity3d-jp-tutorials/2d-shooting-game/wiki

■資料
 ・Unity マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/
 ・Unityで覚えるC#
 http://www.slideshare.net/lucifuges/unityc
 ・関数まとめ
 http://qiita.com/hiroyuki_hon/items/4c3bd290c795b2481ebd
 ・UnityをC#で超入門してみる
 http://qiita.com/hiroyuki_hon/items/c4da01e1c94bbba2c071
 ・C#私的超入門
 http://qiita.com/hiroyuki_hon/items/9ce9709b4a6f8c797a43
 ・ゲームの作り方
 http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20140218/1392651856
 ・Unity初心者を卒業するためのデバッグ入門
 http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/12/02/212958

■質問所
http://answers.unity3d.com/
http://forum.unity3d.com/
https://www.facebook.com/groups/unityuserj
https://www.facebook.com/groups/unityuserbsj/

■ゲーム開発メモ_フリー素材_フォント編

ゲームに同梱して使用可能なフリーフォントの簡単なまとめになります!
同梱可能なフォントのみのまとめである為、他用途は不明です。

また、フォントまとめサイトも含めております。

■M+ FONTS

HP:http://mplus-fonts.osdn.jp/
素材種類:日本語/数字/漢字/英字
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■フォントな

HP:http://www.fontna.com/
素材種類:日本語数字/漢字/英字
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■武蔵システム

HP:http://opentype.jp/freemouhitufont.htm
素材種類:日本語/数字/漢字
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

フリーフォントケンサク

HP:http://cute-freefont.flop.jp/
素材種類:日本語数字/漢字/英字
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■ぴぽや

HP:http://piposozai.blog76.fc2.com/blog-entry-55.html
素材種類:日本語数字/漢字/英字
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■自家製フォント工房

HP:http://jikasei.me/
素材種類:日本語数字/漢字/英字
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

PixelMplus

HP:http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font
素材種類:日本語/数字/漢字/英字
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

Gutenberg Labo

HP:http://gutenberg.osdn.jp/ja/index.html
素材種類:日本語数字/漢字/英字
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■kachibito.net

HP:http://kachibito.net/web-design/158-free-fonts.html
素材種類:アルファベット
利用用途:無償・商用利用可能

※当記事の内容は各サイトの内容の一部になります
※素材を利用する際は素材配布元の利用規約を確認してください
※当サイトの情報を使用したことによって生じた問題・損失については、
当方では一切の責任を負いかねますので、ご了承下さい

■ゲーム開発メモ_フリー素材_音楽編_part3

音楽系フリー素材を配信しているサイトの
簡単なリンクまとめの続きになります!

■propanmode

HP:propanmode_barn
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■音楽工房 夢見月

HP:yumemiduki20040a
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用可能

■ちょい音

HP:se_free_banner
素材種類:SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■無料効果音で遊ぼう!

HP:img001
素材種類:SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■メロスピ神

HP:http://metaldtm.com/
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用可能 ※商用は要連絡

WEB WAVE LIB

HP:http://wwl.s-t-t.com/
素材種類:BGM/SE/ボイス
利用用途:無償・商用利用可能

■フリー素材 -SpiderWorks-

HP:http://www.spiderworks.jp/sozai/
素材種類:SE
利用用途:無償可能 ※商用利用は要確認

■効果音g

HP:http://sfx-g.net/
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■トオリヌケデキマス

HP:http://www1.kcn.ne.jp/
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■フリー音素材 ASOBEAT

HP:http://asobeat.com/
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■HANAC200X

HP:http://879.hanac200x.jp/
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■PANICPUMPKIN

HP:PANICPUMPKIN_banner
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■ユウラボ8bitサウンド工房

HP:http://www.skipmore.com/
素材種類:SE
利用用途:無償・商用利用可能

※当記事の内容は各サイトの内容の一部になります
※素材を利用する際は素材配布元の利用規約を確認してください
※当サイトの情報を使用したことによって生じた問題・損失については、
当方では一切の責任を負いかねますので、ご了承下さい

■ゲーム開発メモ_フリー素材_音楽編_part2

音楽系フリー素材を配信しているサイトの
簡単なリンクまとめの続きになります!

■G-Sound

HP:G-sound_banner
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■Meteoric Stream

HP:
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用可能

■音楽素材・時の迷い人

HP:timelessberry
素材種類:BGM/SE/ボイス
利用用途:無償・商用利用可能

■OUpS.zero

HP:mybanl
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用可能

■MusicMaterial

HP:MusicMaterial_banner
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

Futta Music

HP:futtamusic200
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■Hagall

HP:http://hagall.hacca.jp/
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用可能

■光闇世界-Monokuro-

HP:monokuro_banner
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用可能

■蒼月音

HP:moonba
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用可能 ※商用は要連絡

■びたちー素材館

HP:bitachi_bana_sozai.gif
素材種類:BGM/SE/ボイス
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■M-ART

HP:martb2
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■TAM Music Factory

HP:tam200c
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■SLOS (ロス)

HP:http://slos.biz/
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■369

HP:http://www.369musiq.com/index.html
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■音の葉っぱ

HP:http://otonohappa.web.fc2.com/
素材種類:BGM/SE/ボイス
利用用途:無償・商用利用可能

■P-MELO.JP

HP:http://pmelo.jp/
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■Remair

HP:rem-banner4
素材種類:BGM/SE/ボイス
利用用途:無償・商用利用可能

■相模原装甲侍女樂団

HP:bn_ah
素材種類:BGM/SE/ボイス
利用用途:無償・商用利用可能 ※商用有料

■HURT RECORD

HP:http://www.hurtrecord.com/
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能 ※商用は要連絡

■フリー音素材01SoundEarth

HP:01SoundEarth
素材種類:BGM/SE/ボイス
利用用途:無償利用・素材改変可能 ※商用有料

※当記事の内容は各サイトの内容の一部になります
※素材を利用する際は素材配布元の利用規約を確認してください
※当サイトの情報を使用したことによって生じた問題・損失については、
当方では一切の責任を負いかねますので、ご了承下さい

■ゲーム開発メモ_フリー素材_音楽編_part1

BGM

BG音楽系フリー素材を配信しているサイトの
簡単なリンクをまとめております!

■煉獄庭園

HP:renngoku_banner.jpg
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用可能

■魔王魂

HP:maoudamasi_banner.png
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■Wingless Seraph

HP:
素材種類:BGM/SE/ボイス
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■ポケットサウンド

HP:bnr_pocket-se.jpg
素材種類:BGM/SE/ボイス
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■Moon☆Wind

HP:
素材種類:BGM/SE/歌もの

利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■DOVA-SYNDROME

HP:DOVA-SYNDROME_BANNER
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■音楽の卵

HP:ontama_banner
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■MusMus

HP:musmus_banner_half
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■おとわび

HP:otowabi200_402
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■フリーBGM素材 H/MIX GALLERY

HP:hmix1_bnner
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能 ※商用は条件により有料

甘茶の音楽工房

HP:http://amachamusic.chagasi.com/
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■d-elf.com

HP:delf200_40
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■龍的交響楽

HP:Dragonic Symphony_Banner
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用可能

■SHW

HP:SHW _bana
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■On-Jin ~音人~

HP:http://on-jin.com/
素材種類:SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■近未来的音楽素材屋 3104式

HP:http://cyber-rainforce.net/
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■Music-Note.jp

HP:http://www.music-note.jp/
素材種類:BGM/SE
利用用途:無償・商用利用可能

■音の杜

HP:banner_otonomori_nomal_02
素材種類:BGM/SE/ボイス
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■ザ・マッチメイカァズ

HP:http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
素材種類:SE
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

■騒音のない世界

HP:http://noiselessworld.net/
素材種類:BGM
利用用途:無償・商用利用・素材改変可能

※当記事の内容は各サイトの内容の一部になります
※素材を利用する際は素材配布元の利用規約を確認してください
※当サイトの情報を使用したことによって生じた問題・損失については、
当方では一切の責任を負いかねますので、ご了承下さい

■ゲーム開発メモ_フリー素材_画像編_part5

■WOLF RPGエディター

HP:editor_banner
素材種類:2Dイラスト/ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ/マップチップ/エフェクト/顔グラフィックなど、多様
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

◆【利用条件】
もし特に利用条件の記述がなければ
「営利・非営利問わず使用可」
「加工OK」 「二次配布OK(ただし素材そのものの商用販売は禁止)」
「スタッフロールなどへの名前の記述不要」
「ウディタ以外のツールでの使用も可能」
という扱いとなりますので、ご了承下さい。
※基本的に上記条件ではあるが、素材が大量であり、素材ごとに規約があります

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能 ※素材ごとに利用範囲が異なります

■びたちー素材館

HP:bitachi_bana_sozai
素材種類:2Dイラスト
素材カテゴリ:シルエット/フレーム/ゲームオーバー画面/テクスチャ/警告
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

■ご使用の際はクレジット記載をお願いします。
記載場所は任意の場所 (ゲームの場合付属ドキュメント、エンドロールなど、動画作品は作品内または投稿者コメント欄など)
書き方はお任せします。 記載例: 声 びたちー素材館
(声素材の文化祭おばけ屋敷での使用など、書く所が無いものは無しでOKです。)
■アダルト作品(えろげー・えろ動画・アダルトサイトなど)へ素材の使用はご遠慮ください。
2015年まではボイスのみNGでしたが、
2016年より当サイトの全素材をアダルトNGとさせていただきます。
アダルト系の規約違反報告がすごく多いもので;;
規約を変更する事になってしまい申し訳ありません。
既にアップされている作品や、許可を出している作品、
については旧規約のままで問題ありません。
(年齢制限無しで問題ない程度のお色気要素を含む作品につきましては今後も大丈夫です)
■使用報告は任意ですが、していただけると喜んで見に行かせていただきます。 BBSメールからどうぞ。
■素材そのものの無断での二次配布・転載アップロード・販売は×です。
(書籍やゲーム開発ソフトへ、素材として収録したい場合などは事前にメールからご相談ください。

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■版権ツクール製作支援。

HP:http://seesaawiki.jp/hanken-tkool/
素材種類:2Dイラスト/ドット絵
素材カテゴリ:顔グラフィック/キャラチップ/アイコン
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

・自作素材を提供

掲示板に自作素材を提供して下さる場合には必ず
「キャラ名:原作名:素材製作者名:URL」と記入して下さい。
※自分のHPやPxivマイページなどのURLは任意でご記入下さい。

・改変素材を提供

掲示板に改変素材を提供して下さる場合には必ず
「キャラ名:原作名:素材製作者名:改変元:URL」と記入して下さい
※自分のHPやPxivマイページなどのURLは任意でご記入下さい。

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■スタジオぐりぴん

HP:http://guripins.com/
素材種類:2Dイラスト
素材カテゴリ:キャラクターイラスト
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

・ゲーム素材として使用する限りはコンテンツ内容に制限はありません。
・著作権表記が必要です
StudioGuripinのゲーム素材を使用していることをあなたのコンテンツに以下のURLと合わせて表示してください。
ゲーム素材提供スタジオぐりぴん<http://guripins.com>
・また、該当のゲーム素材のページよりコメント欄に一言コメントをお願いします。

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■out island

HP:http://tomasan.web.fc2.com/
素材種類:2Dイラスト
素材カテゴリ:背景
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

自作のゲームなどに使用していただける背景用の素材です。(CGのオリジナルカラーイラストです。)
全てフリーでお使いいただけますが、著作権は放棄しておりません。
使用される場合はBBSかメールで御一報頂けるととても嬉しいです♪
またイラストのリサイズ・トリミング・減色などの加工をされる場合も 一言御連絡頂けるようお願いいたします
なお、素材のままとしての「再配布」は禁止とさせて頂きますので御了承下さい。

利用用途:無償利用が可能 ※商用利用等は要確認

アンデッドとか好きだから―――ッ!!!

HP:http://lud.sakura.ne.jp/
素材種類:2Dイラスト
素材カテゴリ:キャラクターイラスト/モンスターイラスト
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

・素材の利用はRTPとオリジナルで違うので各々ページ見て確認しといてください。
大したことは言ってません
・著作者の名前をの表記される場合qutでお願いします。
書いてなくても別に文句言ったりしません。

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能 ※素材により規約が異なります

らむりて台本部

HP:http://gramteril.blog.fc2.com/
素材種類:2Dイラスト/ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ/キャラクターイラスト/モンスターイラスト
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

禁止事項 】
・初出元を伏せての転載・再配布
( 出来うる限り、URLを直貼りして
各作品ページへ 『 誘導 』 してくださるとありがたいです )
・素材ファイルへの直リンク
( 各作品ページへの
直リンクは全然問題ありません )
・BGM素材から
単音の音源を抜き出す使用
( それ以外のあらゆる改変・加工は自由です
詳しくは BGM使用に関する詳細 をご参照ください )
・初出元を偽る行為
・当方の活動に
制限が及ぶ権利の主張
・商業誌、商業流通にのる商品での使用
・一般企業、法人の方の使用
・商標登録などの
公的に権利登録する内容への使用
・誹謗中傷を目的
または誹謗中傷を含む内容への使用
・いちじるしく公序良俗に反する形での使用
・思想活動・違法行為
犯罪行為・宗教活動への使用

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

※当記事の内容は各サイトの内容の一部になります
※素材を利用する際は素材配布元の利用規約を再度確認し、規約に従ってください
※当サイトの情報を使用したことによって生じた問題・損失については、
当方では一切の責任を負いかねますので、ご了承下さい。

■ゲーム開発メモ_フリー素材_画像編_part4

■whitecat

HP:whitecat_banner
素材種類:ドット絵
素材カテゴリ:アイコン
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

商用利用、アダルトサイト → お好きにどうぞ ○
改変 → お好きにどうぞ ○
二次配布 → ダメ ×
自分が作ったと言い張る → ダメよ ×
ゲーム製作に使用した時、パッケージに含むっていうのはかまいません
※著作権は放棄しておりません
※改変して再配布とかやめてください
※商用、アダルトでも使用報告は不要です
※これらファイルの使用については 全て自己の責任の下で行ってください
(万一損害が発生しても私は一切の責任を負わないものとします)
※ファイル同梱の注意書きとこちらの利用規約が食い違う場合は、
こちらを優先してください

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■あとらそふとblog

HP:
素材種類:2Dイラスト
素材カテゴリ:キャラクターイラスト/モンスターイラスト
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

・素材を利用して制作したコンテンツを発表、販売する際には
こちらのアドレスまで( wareyon.525☆hotmail.co.jp )
ご連絡をお願いいたします。
(発表、販売をせず、個人で利用する場合にはご連絡は不要です。)
・素材の再配布・転載は、加工をしたものを含め、禁止しています。
また、素材を自分の作品として展示、配布などはしないでください。
・素材単体での販売は、たとえ加工を施したものでも禁止しております。
・素材を利用したことにより、万一不都合やトラブルが生じたとしても、
当サイトは一切責任を負うことができません。

利用用途:無償利用、素材の改変が可能 ※商用利用は要確認

■パタパタまじっく!

HP:
素材種類:2Dイラスト/ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

●著作権は放棄しておりません。
●素材としての2次配布はおやめ下さい。(勿論、加工したものもダメですよ。)
●使用の際には、ウチの素材だと分かる表記をお願いします。(加工した場合はその旨も)

利用用途:無償利用、素材の改変が可能 ※商用利用は要確認

■DENZI部屋

HP:http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/
素材種類:ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ/マップチップ/エフェクト/背景
利用規約:CC-by SA(表示-継承) 一部パブリックドメインに従うこと

利用用途:無償・商用利用可能 ※CC-by SA(表示-継承)によりライセンスが継承されることに注意

■敦煌回廊

HP:
素材種類:ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

・各画像の著作権は、制作者のクリボーが所持しています。
・RPGツクールXPで使用されることを想定して作っていますが、その他のプログラムやホームページのアイコン等に使ってもかまいません。
・色調の変更や服装の変更などの改造をすることは自由ですが、そうして出来た画像を他の人が使っても良いという素材として配布・販売する場合には、
改造素材であることを明記してください。(普通に自分のゲームやサイト内で利用するだけなら不要です)
・シェアウェアなど有料の作品にも使用出来ます。(改造素材も同じです。)
・素材データをそのままの形で再配布・販売することは禁止しています。必要な場合には事前に許可をとって下さい。
・他の素材のパーツと組み合わせた場合、その素材の規定も守って使用してください。

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■289K

HP:
素材種類:2Dイラスト/ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ/顔グラフィック/アイコン
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

ここにあるのは基本的にFirstSeedMaterialさん(http://www.tekepon.net/fsm/)の改変素材です。
使用する際はそちらにある規約にも従ってください。
(※「オリジナル」と表記のある素材は例外です。当サイトの規約のみ参照してください。)
以下、このサイトにある素材の使用規約です。
○改変
○リクエスト掲示板等に参考画像として転載
○素材を使った作品のスクリーンショット掲載
(特にここの素材を使ったことを書く必要はありません)
○改変後に再配布(改変元がここの素材だと分かるようにurl等を貼っておいてください)
×改変なしでそのまま再配布
○ツクール以外に使用
○シェアウェアに使用
○R指定作品に使用
※素材を使用した作品の公開時の著作権表記について
readme等に作者名とサイト名を書いてもらえると嬉しいですが、後付け規約なので任意ということに。

利用用途:無償利用、素材の改変が可能 ※商用利用は要確認

■とらねこさんの小屋

HP:
素材種類:ドット絵
素材カテゴリ:アバター/マップチップ
利用規約:各素材の規約に基づきます

利用用途:無償・商用利用が可能

■ねくらマップチップのいろいろ

HP:http://nekuramap.blog.fc2.com/
素材種類:2Dイラスト/ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ/マップチップ
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

○営利・非営利問わず利用可能です。
○成人指定作品でもご利用いただけます。
×公序良俗に反する作品での利用は禁止です。
○素材の加工・改変可能です。
○二次配布が可能です。
×二次配布可能ですが、素材そのものの商用販売は禁止です。
○スタッフロールなどへの名前の記述不要です。

※素材により規約がある為、注意

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■pochiのブログ

HP:http://pochi699.blog115.fc2.com/
素材種類:ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ/マップチップ/エフェクト/背景
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

×しちゃだめな事×
・「自分が作った」などと嘘をつく
・未加工素材の二次配布(素材投稿スレッドに投稿した後の素材はOK
・素材のみでの販売
・当たり前ですが犯罪、それに近い行為での使用

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■泣き虫エレアと悪食観光客

HP:http://eloyuz.blog.fc2.com/
素材種類:ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ/マップチップ
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

素材の作成者は「*yuz」です。
ここでいう素材とは「*yuz」が製作し、ご利用いただくことを目的に配布しているものとします。
素材は「Elona」以外で使用していただいても構いません。
改変の有無にかかわらず再配布もご自由にどうぞ。
利用時の報告、クレジット表記も必要ありません。でもあったら嬉しいです。

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

※当記事の内容は各サイトの内容の一部になります
※素材を利用する際は素材配布元の利用規約を再度確認し、規約に従ってください
※当サイトの情報を使用したことによって生じた問題・損失については、
当方では一切の責任を負いかねますので、ご了承下さい。

■ゲーム開発メモ_フリー素材_画像編_part3

■沼から現れた

HP:
素材種類:2Dイラスト/ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ/キャラクターイラスト/モンスターイラスト
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

・ゲーム内か同梱のテキストファイルにサイト名とURLを記載をしてください。
例 沼から現れた (URL:http://kb147.web.fc2.com/)
・改変改造 ○
・改変したものを配布 ×
・直リンク ×
・使用報告はいりません。(使った報告してもらえると嬉しいしモチベがあがります!)
(以下追加)
・モンスター素材とありますがゲームであれば好きなように使ってもらってかまいません。
・ツクール外(Unity、ウディタ等)のツールでの使用可能です。
・シェアウェア(同人の範囲にとどまる)での使用可。ゲームのどこかに記載(エンドクレジットや開発欄 例:フリーモンスター素材 沼から現れた)。
サイトがある場合、このサイトにリンク貼ってください。
・同人の範囲をこえる商用目的の場合は連絡ください。
・過度にエグい描写がなければ18禁ゲームでも使用可。
・ゲーム外での使用したい場合については連絡ください。

以下、禁止事項
・素材の販売、再配布(改変素材も不可)
・宗教団体、犯罪系、自殺系、公序良俗に反するゲームでの使用の使用。
・素材を自身で製作したと偽る行為。

利用用途:無償・商用利用(同人の範囲にとどまる)、素材の改変が可能

■冷符【サークルオブナイン】

HP:reifucircleofnine_banner.jpg
素材種類:2Dイラスト/ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ/マップチップ/エフェクト/背景
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

素材を使用する際には、作者名【永久力吹雪】と、Readmeか、スタッフロール等に記載してください。
ついでに無断転載と二次配布も禁止です。
後は加工するなりご自由にどうぞと言いたいですが、ここで注意します。
RTP改変素材はV XAceならVXAceのユーザー登録が必要で、VXならVXのユーザー登録が必要です。
素材使用報告に関しては、しなくてもかまいませんが、
できれば下記のリンクである、素材使用報告掲示板に書き込んでください。

利用用途:無償利用、素材の改変が可能 ※商用利用は要確認

■ドット絵世界

HP:pixelartworldbn2
素材種類:2Dイラスト/ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ/マップチップ/アイコン/サイコロ
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

以下のマーク・表記がある素材を除き、ウディタをはじめとするあらゆるゲーム制作ツールにてお使いいただけます。
シェアウェア(海外含む)でのご利用もOKです。

↑のマークがある素材・ツクール用の表記がある素材の場合。

ツクールシリーズを利用したゲーム制作でのみお使いいただけます。
ツクールシリーズは株式会社エンターブレインから発売されているゲーム制作ソフトの総称です。

原則としてゲームやアプリケーション制作にのみお使いいただけます。
例外として以下の用途はOKです。
ゲーム・アプリケーションを紹介するサイトでの使用
オリジナル動画制作
その他の用途で使用される場合は個別にご相談ください。

公序良俗に反する作品での利用はご遠慮ください。
成人指定ゲームでもご利用いただけます。
但し12歳以下の児童・幼児等を対象とした作品でのご使用はご遠慮ください。>>詳細
その他詳しいことは「素材屋さんへの100の質問」で答えていますので参考にしてください。

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■presys.jp

HP:
素材種類:ドット絵
素材カテゴリ:キャラチップ
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

利用用途:無償・商用利用、素材の改変、条件付き再配布が可能

■greenPocket

HP:
素材種類:2Dイラスト
素材カテゴリ:キャラクターイラスト/マップ/背景/キーボード
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

・報告 : 必須ではありませんが、してもらえると嬉しいです。
・著作権表示 : クレジットやreadmeなどにサイト名とURLの表記をしてください。
サイト名 [Green Pochette]
URL [http://nyancha.sakura.ne.jp/]
※ここ別館ではなく、メインのサイトです。注意してください。
・改変、加工 : ご自由にどうぞ。
・再配布 : 禁止です。加工してあっても禁止です。

利用用途:無償利用、素材の改変が可能 ※商用利用は要確認

■Material World

HP:bana
素材種類:ドット絵
素材カテゴリ:モンスター
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

・当サイトの素材を使用する際の、報告と著作権表示は個人の判断にお任せします。
・ただし、著作権を放棄しているわけではありません(リクエスト品を含む)
※当サイトの素材を「これは俺が作った!」とか言わないでという意味です♪
・ゴミ箱の素材も他の素材同様、フリー素材として使用してかまいません。
・フリー素材以外の画像につきましては無断転載を禁止とさせて頂きます。
・当サイトの素材を使用した作品を、シェアウェアで販売する場合、私から報酬を要求することは有りません。
・よって、如何なるトラブルにも、管理人は一切の責任を持ちません。

・改造するにあたって、私に許可や報告の義務はありません。ご自由に改造してください♪
ただし、“素材のみ”の配布につきましては禁止とさせて頂きます。
※ゲームその他と一緒に配布する場合はOKです。

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■ヴィントドルフ

HP:
素材種類:2Dイラスト
素材カテゴリ:背景
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

・使用不可能

再配布はご遠慮ください。
素材としての商用利用はご遠慮ください。
素材ページへの直リンクはご遠慮ください。

・著作権表示

ゲーム、イラストその他に使用する場合は
著作権表記として

明宮村(ヴィントドルフ)
http://winddorf.oops.jp/1top.htm

を使用もしくは配布するもののどこかに必ず記載していただくようお願いします。
例としてホームページならリンク集など、
ゲームならテロップの素材やreadmeの中など。
ただし、デザインや携帯電話の画面など書き込み文字数を少なくしたい場合、
URL表記を省略して頂いてもかまいません。

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■誰そ彼亭

HP:
素材種類:3DCG背景
素材カテゴリ:背景
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

◆有料無料、ジャンル、年齢制限の有無、などを問わず自主制作(同人)ゲームの背景、CGの背景、自サイトの壁紙などとしてご自由にお使いいただけます。
商用(=営利目的)、企業さまのゲームにはお使いいただけません。同人ゲームでの有料頒布はOKです。
◆ただし、画像素材としての再配布は、加工後の画像も含め、禁止とさせていただきます。
◆ご利用に際して、ご報告はなさらずとも構いません。
◆ご利用に際して、著作権名(サイト名、サイトURL)の表示は、特に必要はありません。
◆ご利用に際して、当サイトへのリンクの必要も、特にございません。
◆素材のご利用は無料となっておりますが、ご自身の責任においてご利用ください。
ご利用になった上で生じましたいかなる損害・損失に対しましても、当方ではその責任は一切負いかねますので、ご了承くださいませ。
◆素材はDLしてお使いください。直リンクはお出来にならないように設定してあります。
◆拡大縮小、色調節、フィルタ加工、フォーマット変換など、加工はご自由になさって構いません。なお、画像の加工は、ご自身の責任においてなさいますよう。

利用用途:無償・商用利用、素材の改変が可能

■異教徒の踊り

HP:http://blog.goo.ne.jp/ari1192jp_001
素材種類:2Dイラスト
素材カテゴリ:背景
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

使用の注意
・法人、企業では使用不可です。2016年1月17日より適応
・「オリジナル」と書かれていない絵は「背景カタログ」の本を参考にしてあります。
・サイズは640*480です。
・誰か使ってください。(加工自由、連絡不要です・・・でも教えてくれると嬉しいです)
・またリンクを張ってくれる方がいましたら、ブログのトップではなく、このページにリンクお願いします。

2016年1月17日より追記:
・法人、企業での使用を禁止とします。無断で使用した場合、案件の規模に応じて妥当な金額を要求させて頂きます。
・同人、シェアウェアなど、個人または小規模での使用は可。
※多くの方に使用してもらいたいのですが、他人のお仕事を無意味に奪う行為となってしまっていると感じたため、
このような使用規則としています。 法人、企業では使わないでください。

利用用途:無償・商用利用(同人、シェアウェアなど、個人または小規模)が可能

■アクアメアリーイメージズ

HP:http://www.aquamary.com/
素材種類:2Dイラスト
素材カテゴリ:背景
利用規約:下記の規約を守ることで利用可能

■素材をご利用の際は事後報告で構いませんので管理者まで一言素材利用のご連絡をお願いいたします、
メールフォームや掲示板をお使い下さい。無断で素材を利用する事は禁止しています。
■素材はその使用を認めるだけで著作権の放棄を意味するものではありません。
ダウンロードした素材そのものを再配布する事や画像掲示板などへの投稿、
素材を利用して作成した画像を新たに素材として配布する行為は禁止させていただきます。
(素材を使って作成した画像をご自身のHP上に掲載する事に関しては問題ありません)
■商業利用はできません、同人誌などの販売も商業行為に当たります。
自主制作のゲームやアニメーションでのご利用は可能ですが無償公開の作品に限ります。
例外として金銭取引がある場合でも販売価格が冊子・CD-ROM等の製造コストのみで原価を上回らなければその限りではありません。
■イラストコンテストや投稿目的の作品に素材を利用する事はできません。
■素材を利用して発生したいかなる結果についても当方は一切責任を負いません。
■素材利用者は素材をダウンロードした時点でここに記載した規約に同意したものとみなされます。
■素材利用による当サイトへのリンクおよびクレジット記載の義務はありませんが、
もしクレジットを記載される場合は次の書式で表記して下さい (c)aquamary images : www.aquamary.com

利用用途:無償・商用利用(原価を上回らない程度の場合)、素材の改変が可能

※当記事の内容は各サイトの内容の一部になります
※素材を利用する際は素材配布元の利用規約を再度確認し、規約に従ってください
※当サイトの情報を使用したことによって生じた問題・損失については、
当方では一切の責任を負いかねますので、ご了承下さい。