■Unityメモ_Skele_part2

Skeleで少し躓いた箇所があったのでメモメモ

3Dモデルに武器を持たせるときに
よくボーンの手の子要素に武器のオブジェクトを入れることがあるかと思います。
skele_p2_1

この状態で「Skele」をからボーン編集が可能ですが、
ポーズをリセットするときに、この持たせた武器がでっかくなっちゃった!!
skele_p2_2

原因としては・・・単に武器オブジェクトの「Rig」設定が
初期値である「None」だった為でした・・
skele_p2_3

ボーンがないから大丈夫かなと思ってましたが・・・
「Generic」にすると正常になりました。
これからはしっかり設定しないと!
skele_p2_4

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